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Muchos de estos dithering del Monkey Island los hice con el algoritmo Lucas2 de mi autoria, que se puede encontrar en este proyecto de Visual Basic


Ega Graphics, Ega Art
Nuevo algoritmo ordenado, requiere una matriz de 8 x 8 de dithering ordenado:
for y = 1 to altura
for x = 1 to ancho
     if rojo > matriz(x mod 8, y mod 8) then
           rojo = 255
     else
           rojo = 0
     endif
     if verde > matriz(x mod 8, y mod 8) then
           verde = 255
     else
           verde = 0
     endif
     if azul > matriz(x mod 8, y mod 8) then
           azul = 255
     else
           azul = 0
     endif
     putPixel x, y, rojo, verde, azul
next x
next y


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